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27 Décembre 2001
par Christophe Jacquemin
Noël 2001, la ménagerie électronique
est arrivée
La période de Noël 2001 mérite distinction. C'est en effet
la première fois qu'autant de jouets-robots sont proposés en France.
Bien sûr, on connaissait déjà les Tamagotchi, les poupées électroniques
qui parlent, les Furby ou autres Lovies(
1)...Mais aujourd'hui,
c'est vraiment différent : qu'il s'agisse notamment du groupe japonais
Tomy (filiale française Tomy France), de la société française Lansay,
de la firme américaine Hasbro (filiale française Hasbro-France, qui
intègre notamment Tiger), toutes proposent désormais leurs animaux-robots,
ménagerie à l'apparence résolument métallique.
Aspect de métal qui n'est certainement pas innocent, référence "cybernétique"
oblige. Le look peluche aurait-il fait moins sérieux ? .
On compte aujourd'hui dans les catalogues plus de quinze
références de cyber animaux de compagnie (c'est le nom qu'on leur
donne), les prix indicatifs allant de 15 à 274 euros : des chiens
et des chats bien sûr, mais aussi un perroquet, un poisson,
un lézard, une panthère, une coccinelle, une araignée..., jouets
qui s'adressent à différentes tranches d'âges (4 ans pour le plus
tôt , 9 ans pour le plus tard).
La description dans les catalogues est révélatrice, slogans
finement étudiés : "robot évolutif", "interactif", "panthère bionique",
"obéit", "reconnaît", "réagit", "véritable compagnon", "personnalité
évolutive", "dernier développement de l'intelligence artificielle",
"chien du futur qui parle le langage humain", "extraordinaire"...
Rien n'a été oublié, certains noms de ces petites bêtes faisant
références à l'internet : lézard "Lezzi @mambo", chien "Dog.com"
et "Sac@Puces.com", chien "Web-web", chat "Cat-web", perroquet "Coco-web",
chien "I-Cybie" ...
"D'une manière générale ils sont tous mobiles, certains
sont évolutifs, et les plus doués vont jusqu'à développer des personnalités
et des traits de caractère en fonction de de l'éducation que vous
leur donnerez (...) Ils ont des capteurs photosensibles et en fonction
des activités de jeux que vous allez partager avec eux, en fonction
de la façon dont vous allez les pratiquer, ils vont petit à petit
se construire une personnalité et devenir votre compagnon, certains
d'entre eux étant capable de reconnaître votre voix" expliquait
dernièrement un responsable de magasin de jouets, lors d'une émission
radiophonique.
Un discours commercial bien rôdé auprès des parents. Mais faut-il
s'en plaindre ?
Il suffisait de faire ces derniers temps un petit tour dans les
magasins pour voir à quelle vitesse ces jouets ont été achetés.
Dès le 16 décembre, il n'y avait plus un seul I-Cybie
disponible au BHV. Technologiquement l'un des plus aboutis, c'est
aussi l'un des plus chers (274,71 euros)(2). Le chien Dog.com(3), assez
cher aussi (227,91 euros), faisait également un malheur.
Ici, les adultes ne touchaient pas qu'avec leurs yeux (écarquillés
d'ailleurs), appuyant là, tirant ici, disant "coco" au perroquet-robot
ou faisant "miaou" pour répondre à Cat-Web... "Je trouve le côté
animal métallique très moche", m'explique une dame. En tous
cas, elle en achète un pour sa fille... Les enfant, eux, adoptent
d'emblée et ne veulent plus partir du magasin. "C'est mieux qu'un
vrai chien. Au moins on peut taper dessus si on en a envie et le
débrancher quand on en a marre... On peut pas faire ça au vrai,
sinon on se fait gronder", me confie un petit garçon.
Sur le stand de démonstration, il faut voir à quelle vitesse il
a trouvé qu'il suffit de toucher le haut de la tête de ce chat pour
le voir soudain s'animer, appuyer sur son dos pour qu'il miaule...
Il y en a pour tous les goûts. Ces automates peuvent réaliser
plus ou moins de tours, cela dépend de la nature de leurs capteurs,
du nombre de leur(s) moteur(s) et de l'électronique interne. Pourquoi
ne pas avoir, pour au moins l'un d'entre eux, commercialisé un modèle
à carapace transparente. L'enfant en perdrait-t-il ses rêves p our autant ?
En tous cas, s'il en va du plus simple - telle cette coccinelle
qui marche, tourne et crie lorsqu'on la prend, avance vers la lumière
lorsqu'on pointe une petite lampe torche sur son front - ,
on ne peut être qu'assez émerveillé par la sophistication apportée
à certains modèles. Faut-il alors encore parler de jouets ?
Deux exemples :
Dog.com, le "chien qui parle"
Doté de batteries rechargeables, Dog.com comprend notamment 8 capteurs
et 6 modes de stimulis différents (lumière, mouvement, sons, toucher,
absence de réaction, équilibre). Son mode de "développement " s'effectue
en 3 étapes : chien, humain/chien, humain (l'"évolution" est fonction
du nombre de fois où l'on sollicite les capteurs).1er niveau : bruits
de chien uniquement : 19 scripts ; 2ème niveau : phrases humaines
et bruits de chien : 48 scripts ; 3ème niveau : phrases humaine
uniquement : 733 scripts.
Au 3ème niveau, le chien dira certaines phrases, correspondant à
16 "personnalités" différentes (endormi, excentrique, inquiet, fifils
à sa maman, papy, frimeur, fayot, gourmand, farceur, dragueur, théâtral,
maniaque, bad boy, ronchon, peureux, gentil garçon). Ces "personnalités"
découlent du nombre de fois où l'on caresse sa tête, son menton
ou son dos, ainsi que du nombre de fois où on lui parle (en fait,
il est sensible au bruit : le mettre devant une radio revient au
même). Il faut au moins une journée pour le faire passer d'une personnalité
à une autre. Une "personnalité" atteinte, par exemple Farceur, touchez-lui
touchez la tête un peu trop brusquement et il pourra vous toiser
de 6 phrases différentes, choisies de façon aléatoire : "Ouah, même
pas mal", "J'vais l'dire à la SPA", "OK, et ben regarde c'que j'fais",
"Pourquoi, pourquoi, pourquoi !!!", "J'suis à deux doigt de m'énerver",
"Ah, si tes parents savaient" ... Pour ajouter au réalisme, il agitera
alors sa tête, fera des mouvements appropriés à ce qu'il dit (37
actions différentes au total). Idem, si vous lui touchez gentiment
le haut de la tête, caressez sa gorge, son dos, touchez son nez
(qui s'allume lorsqu'il parle), le renversez sur le côté. Il réagira
aussi aux sons (différent si le son vient de la gauche ou de la
droite), à la différence de luminosité (éteignez la lumière et l'Excentrique
vous demandera "On rallume ?"), aux mouvements que l'on fait devant
lui... Au total, plus d'une cinquantaine de phrase par "personnalité"
(733 en tout).
Robot chien pour les enfants qui, après avoir en avoir exploité
toutes les possibilités, comprendront finalement que ce chien n'a
aucune idée de ce qu'on lui dit. Alors, à quand un robot doté d'un
programme de chatterbot avec synthèse vocale, qui permettrait de
faire croire que l'on tient une véritable conversation?
Le chien I-Cybie
Le choix n'est pas ici de faire parler un chien comme
un humain, mais de le faire obéir soit à la voix, par claquement(s)
de mains ou par une télécommande. On peut également agir avec la
main sur les capteurs disposés ici et là sur l'animal. Doté de 1400
pièces mécaniques et électroniques, I-Cybie pèse 1,350 kg
pour 35 cm de haut. Il est doté de batteries rechargeables.
Il a tout pour plaire, intégrant 16 moteurs, chacun agissant sur
une articulation ce qui lui confère une incroyable liberté
de mouvement. Il possède pas moins de 11 capteurs: détecteur de
mouvements situé au niveau de sa truffe, détecteurs d'obstacles
dans la poitrine, détecteur de caresses (4 détecteurs de toucher),
capteurs sonores sur le front et au-dessus des pattes (détecte un
son venant de la gauche, du centre ou de la droite), détecteur d'orientation(4) et d'équilibre
situés sous le ventre, détecteur infrarouge (diodes émettrices et
réceptrices) qui lui permettent de "communiquer" avec un de ses
semblables ou autre robot provenant du même fabriquant. Situé dans
son dos, l'ordinateur intégré pilote l'ensemble de ces détecteurs
ainsi que la motorisation, relayée par 27 mètres de câbles électrique
(une fonction permet même à I-Cybie de détecter si une de ses pattes
est bloquée).
Suivant l'interaction que l'on a avec lui, il pourra prendre 5 "humeurs
"différentes, que l'on repère à la couleur de ses yeux et à ses
postures: heureux, triste, surexcité, endormi, malade...
8 ordres peuvent être donnés à la voix(5). Suivant
la phrase prononcée, le chien fera un salut, s'assiéra, hochera
la tête de bas en haut, se relèvera puis fera certains tours à la
demande, mimera le fait de faire pipi, remuera la queue lorsqu'on
l'appelle par le nom qu'on lui a donné, restera inerte, montera
la garde.
Taper dans les mains, selon certains codes, permettra de le faire
venir vers vous, lui faire donner la patte, se gratter l'oreille,
faire le beau et même... le poirier.
Ce n'est pas encore un Aïbo, mais reconnaissons qu'I-Cybie recèle
des possibilités hors du commun vu son rapport qualité/prix assez
exceptionnel(6).
(1)
Petite
chouette interactive en peluche, qui donne naissance à son petit

(2) Jouet Tiger, commercialisé par Hasbro http://www.i-cybie.com/ 
(3) Jouet Tomy
http://www.tomy.fr - un site spécial à Dog.com doit être bientôt activé http://www.dogcom.fr/
(4) Il détecte l'orientation droite, gauche, devant, derrière. Il
détecte également les obstacles, tels les murs : par le centre, il
se retourne et contourne. Si la détection se fait par la droite ou
la gauche, I-Cybie tourne dans la direction opposée. 
(5) I-cybie ne reconnaît que la voix de son maître. Une autre personne
voulant utiliser cette fonction devra effacer les mémoires - reset
grâce à la télécommande - et recommencer les opérations 
(6) Annoncé à 274,71 euros dans les catalogues, il se vendait 152
euros pendant les fêtes à Paris, au Bon marché. Le BHV, quant à lui,
a bradé les derniers disponibles, à peu près au même prix J'ai peut-être
passé l'âge, mais je n'ai pu résister... 
© Automates Intelligents 2001
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